Camille Olivier Paquette
Level designer

Into The Fire/L'entre du feu
Projet Étudiant
Rôle dans le projet:
- Level design
- Game designer sur le projet
Durée du Projet: 3 mois (Avril 2013 - Juin 2013)
Requis:
- Créer le 2e niveau sur 13
- Créer le niveau avec les ingrédients disponibles
selon le blueprint
- Le niveau a une durée minimum de 2 min
- Introduction de l'habileté du dash
- Introduction de l'habileté parade
- Introduction de l'ennemi Boule de Pic
- Introduction de l'ennemi Bélier
- Introduction des pièges de feu
Intention:
- Avoir un gameplay intuitif
- Créer un niveau dynamique
- Créer un niveau facile mais qui donne un défi aussi
- Donner l'opportunité au joueur d'explorer le niveau et découvrir des récompenses cachées
- Intégration de multi-path pour offrire un choix au joueur, pour diminuer l'effet linéaire
- Montrer au joueur que les pièges de feu peuvent blesser les ennemis et l'avatar
- Ma contribution sur le niveau consiste sur la production du layout, l'intégration des ingrédients et des
ennemis
Level art par Victor Brabant Gemme
Musique par Philippe Lamy